纸上原型制作

作者:周思博(Joel Spolsky)
译:Paul May梅普华
2003年5月16日星期五的新闻
属于Joel on Software,http://www.joelonsoftware.com

![PaperPrototyping.PNG(http://www.joelonsoftware.com/pictures/PaperPrototyping.PNG) [Carolyn的论文原型 斯奈德(http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/1558608702/joelonsoftware)

几年前Excel团队想知道,让使用者能用滑鼠拖放试算表格子好不好。他们叫几个实习生用最先进的Visual Basic 1.0「快快地弄出一个原型」以便作可用度测试。结果却花了整个夏天,因为这个原型必须重现很多真正的Excel的功能,否则就没办法做真正的可用度测试。

可用度测试的结论呢?没错,这是个好功能!负责的程式师只用了_大约_一星期就实作出完整的拖放功能。这个笑话当然就是原型的唯一_意义_ 就是要「节省时间」。

一年后另一个最高机密的微软团队又用最先进的产品[Asymetrix 工具书(http://www.asymetrix.com/en/toolbook/index.asp)(天啊,真不敢相信这东西还活着),替一套新使用介面制作完整的原型。原型花了大约一年才做好。而真正的制品[微软 鲍勃](http://toastytech.com/guis/bob2.html),(软体界的[PCjr](http://www.pcmag.com/article2/0,4149,57460,00.asp))的下场是另一套废弃的原型。

基本上我已经放弃软体原型了。如果原型可以执行所有产品的功能,倒不如直接_当作_ 产品,如果不能的话原型也没多大用处还好有个更好的点子:。纸上原型它一下子就彻底的解决了这个问题和[冰山问题](/维基/ The_Joel_on_Software_Translation_Project:%E6%8F%AD %E9%9C%B2%E5%86%B0%E5%B1%B1%E8%88%AC%E7%9A%84%E7%A7%98%E5%AF%86 “Joel on Software Translation Project:揭露冰山般的秘密”)。更幸运的是,[Carolyn 斯奈德(http://www.snyderconsulting.net/)刚刚针对这个主题写了一本很好的新书:[纸上原型制作](http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail / - / 1558608702 / joelonsoftware)这本书对任何设计使用介面的人来说都是很基本的参考资料,而且书写得很好。

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