卓越設計:目錄

作者:周思博 (Joel Spolsky)
Monday, January 30, 2006
屬於Joel on Software, http://www.joelonsoftware.com

卓越設計

灰色的文章仍未定稿。這一系列文章中很多都是源自「程式師的使用介面設計手冊」。

(* = 第一版初稿)

介紹

介紹卓越設計*

卓越設計:何謂設計?*

卓越的關鍵是什麼?

良好設計

使用者模型與程式模型
Choices
情境支持(Affordances)與隱喻
不良的隱喻
一致性與煩惱源(Hobgoblins)
模式
讓使用者掌控
為極限而設計(Design for Extremes)
使用者不閱讀
使用者不能控制滑鼠
使用者什麼都不記得
活動式設計(Activity Based Design)
可使用性測試
相關性(使用介面的時間扭冊 - Relativity (UI Time Warps)
它怎麼會知道?(How Do It Know?)
交易的技巧(Tricks of the Trade)
恐怖???的使用介面(UIs that Kill)
Beta測試
清漆配方裡的洋蔥
資訊設計 / 回答正確的問題
遞送是一項功能???(Shipping is a Feature)

卓越設計

介紹卓越設計的黑魔法
美學
情感化設計
設計社會交際介面(Social Interface)
建立社群
對細節令人困擾的關注(Obsessive Attention to Detail)
把東西拿開(Taking Things Away)
玩火(讓東西更糟) - Playing with Fire (making things worse)
使用者快樂 vs. 使用者成功(User happiness vs. user success)

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